Letzte Woche zockten über 100 Gamer in einer Halle gemeinsam MAG. Auf diesem sogenannten Review-Event äußerte sich Klee wie folgt:
The SPUs on the PS3 allow us to animate and render and do the ray casts, physics processing and all the things that have to happen for all these different players. So we definitely couldn't have done it without that. It was a big help.
Anzumerken ist, dass sich "it was a big help" ein bisschen danach anhört als sei MAG nicht vollkommen auf der Xbox 360 ausgeschlossen, aber auf der PS3 eben einfacher zu bewerkstelligen. Wie dem auch sei, wenn schon der Chef-Entwickler des Games eine Xbox 360 MAG Umsetzung ausschließt, das Game zudem ein eindeutiger PS3 Exklusiv-Titel ist, braucht man sich im 360-Lager wohl kaum Hoffnungen zu machen.
Hier geht's zum MAG Test PS3.














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