Nov
21
SAW Test – das Lob
Fangen wir mit der Lobhudelei für die SAW Macher an. SAW gruselt einen und lässt einem die Nackenhaare auf dem Rücken zu Berge stehen. Hat man sich bei den im Horror-Genre recht beliebten SAW Filmen gegruselt, wird man sich auch beim Game vor Angst in die Hose machen. Zumindest dann, wenn es darum geht den äußerst perversbrutalen Fallen von Obersadist Jigsaw zu entkommen. Live or Die heißt das Motto des SAW Spiels. Ganz schlicht und ergreifend besteht das Primärziel also erst einmal im Überleben. Um ein Beispiel zu nennen: Kennt man die SAW-Filme wird man sich auch an den berühmt berüchtigten Eisenkäfig auf dem Kopf einer der leidenden Filmfiguren erinnern. Genau diesen wird man in einem der vielen SAW-Rätsel auch auf dem Kopf haben. Nun gilt es nach zuvoriger Erklärung der Jigsawpuppe sich von seinem Maulkorb zu befreien. Hierfür müssen verschiedene Button-Kombis und Bewegungen mit dem PS3 Controller vollführt werden. Löst man die von Jigsaw gestellten Rätsel nicht, heißt es LEIDEN. Im Falle des Käfigs dürfte von Eurem Kopf somit nicht mehr allzu viel übrig bleiben. Das reibt die Nerven auf und setzt einen unter Druck. Genau hier liegt auch der Reiz vom SAW PS3 Spiel. Löse die Jigsaw Rätsel unter Zeit- und Nervendruck.
SAW Test – das Extra-Lob
SAW Game – Story
Tapp mit Vornamen David ist ein Detektiv, welcher von Jigsaw gekidnappt wurde und nun in einer verlassenen Anstalt aufwacht. Der Hass auf Gegner Jigsaw ist bei David tief verwurzelt. Sein Familienleben ist runiniert, sein Kumpel in einer von Jigsaws Fallen umgekommen und nun ist er dem Irren auch noch ausgeliefert. Nach nach wird David zudem merken, dass die anderen Gefangenen und Opfer alle irgendwie eine Verbindung zu ihm aufweisen.
SAW Test – die Kritik
Nun, so gut wie die Puzzle und SAW-Atmo sind, so schlecht ist auch das Kampfsystem. Dass ist einer der wenigen Kritikpunkte, doch man sollte diesen beachten, denn er kann wahrlich nerven. Zudem wird in diesem Punkt wenig Abwechslung geboten. Es gibt zwar zahlreiche Waffen, doch außer diese vor sich herzuschwingen und damit Gegner umzuhauen, wird nicht allzu viel geboten. Warum man im Hause Konami sich mit Blick auf die Combats nicht ein bisschen mehr Mühe geben konnte, ist ein ebenso großes Rätsel wie die im SAW Game. Immerhin, man muss nicht genauso leiden wie David Trapp. Hakt man die Fights als „ich-muss-mit-leben-wenn-ich-den-rest-vom-spiel-„genießen“-will-ab“ geht das Ganze ok. Und was ist mit der Grafik? Hm, ein Meilenstein ist SAW mit Blick auf die Grafik wohl nicht, dennoch reicht das was geboten wird aus, um die richtige SAW-Atmo herzustellen.
SAW Test-Fazit

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