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Mit dem PS3 Move Lenkrad GT Racing Wheel steht ein etwas edleres Playstation Move Lenkrad in den Startlöchern als es jenes den Anschein machte, welches vor rund drei Monaten als Bild durchs Netz kursierte. Zugegeben, die ganz große Racing-Edel-Klasse ist das GT Racing Wheel mit Basis ebenfalls nicht. Dafür müsste schon etwas mehr passieren, beispielsweise ein Cockpit oder Mahagoni Armaturen nebst elegantem Schaltknauf und Pedalen. All das hat besagtes GT Lenkrad nicht zu bieten, doch dafür kostet es nicht die Welt und macht einen rundum soliden Eindruck.
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Sucht man nach Blur Test-Fazits wird man derzeit noch kaum fündig werden. Offizieller Release Termin für Blur PS3 ist zwar schon diesen Donnerstag, doch bis dato scheint man bei Activision noch kaum Blur Test - Exemplare an die Gaming-Zeitschriften, geschweige denn an die Öffentlichkeit, herausgelassen zu haben. Abwarten und Tee trinken, scheint die Devise zu sein und bloß aufpassen, dass das gute Bizarre Creations Rennspiel nicht im Red Dead Redemption Trubel untergeht. Klar, RDR ist ein komplett anderes Genre, dennoch würde ich vermutlich versuchen meine Games als Publisher zu einem anderen Termin herauszubringen - etwa dann, wenn gerade Blockbuster-Ebbe in der Gaming-Landschaft ist. Auf der anderen Seite wurde jüngst der Blur-Konkurrent Split Second Velocity released (siehe Split Second Velocity Test) und diesen Vertreter des Action-Rennspiel-Genres gilt es aus Activion-Perspektive sprichwörtlich aus dem Rennen zu kicken. Ob dies gelingt?
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Die ersten Split Second Test-Fazits werden die Herzen der Rennspiel-Fans höher schlagen lassen. Von rasanter Renn-Action mit grandiosen Effekten ist die Rede. Als ein wahres Action-Feuerwerk oder auch als das Mario-Kart für Erwachsene bezeichnen es einige Magazine. Schon im Vorfeld konnte sich das PS3 Rennspiel Split Second zahlreicher Lobeshymnen und hochgeschraubter Erwartungen erfreuen. Das von den Disney Interactive Studios vertriebene und von Blackrock entwickelte Rennspiel ist alles, nur nicht langweilig. Action wird dermaßen groß geschrieben, dass jene, denen nach realistischem Fahrspaß zu Mute ist, am besten gleich die Finger von diesem Game lassen. Es sei denn, man zählt sich aufbauende Energieleisten und Möglichkeiten diese in Powerplays zu entladen und damit den Gegner zu behindern oder sich selbst Vorteile durch Streckenänderungen verschaffen zu Aktionen, die in die Kategorie realistisch fallen. Wohl kaum und so ist die Zielgruppe, welche Split Second Velocity ansprechen wird, recht schnell ausgemacht: Action-, Rennspiel- und Multiplayer-Game-Freunde.
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Modnation Racers Test Wertungen lassen bereits den Schluss zu: Die PS3 hat endlich sein Mario Karts Pendant für die Sony Konsole bekommen. LBP meets Mario Kart titeln einige Gaming Magazine zu recht. Doch das Konzept scheint aufzugehen. Modnation Racers PS3 Test-Fazits sind voll des Lobes. Bis dato fuhr das Rennspiel unseres Wissens ausnahmslos hochkarätige Fazits und dementsprechende Bestnoten ein. Spielspaß steht im Mittelpunkt dieses Games. Es legt weder Wert auf viel Realismus noch auf innovative Rennideen. Man scheint gar nicht die Absicht zu haben das Rad im Rennspiel-Genre neu zu erfinden, oder doch?
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ModNation Racers PS3 Bundle Release ist genau wie auch das Release vom Standalone PS3 Spiel am 21. Juni dieses Jahres. Allem Anschein nach hat ModNation Racers durchaus das Zeug auf der PS3 Konsole zum Klassiker zu avancieren. Die Zutaten zum Rennspiel-Rezept sind jedenfalls alle am Start. Man kann seine eigenen Mod-Charakter nach Herzenslust und Geschmack kreativ gestalten, seine eigene Rennstrecke konstruieren und anschließend zelebrieren und das Ganze natürlich jederzeit der Weltöffentlichkeit via Online-Upload präsentieren. Gefällt einem eine Strecke eines anderen ModNation Racers kann man diese fahren und nach bei Bedarf umgestalten, pimpen und abermals "On" stellen.
"ModNation PS3 Bundle: ModNation Racers Release am 21. Juni" vollständig lesen
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Schlechte Nachrichten für alle Formel-1-Fans: Wie Codemasters jüngst verkündete, werde das vielversprechende "Head Tracking" zumindest vorerst nur für PC'ler verfügbar sein. Konsolenspieler gehen damit leer aus. Mit der Bewegungssensorik sollen die Kopfbewegungen des Spielers direkt in das Spiel übertragen werden. So soll es u. a. möglich sein, sich im virtuellen Cockpit problemlos nach links, unten, oben und nach rechts umzuschauen. Gerade in Hinblick der angekündigten Move-Technolgie und des Natal-Controllers von Microsoft hätten "Konsoleros" die Einbindung des Features auch für PS3 und Xbox 360 von Beginn an erwartet. Auf dem PC soll die innovative Steuerung laut einem Interview von Senior Producer Paul Jeal mit dem englischsprachigen Magazin CVG.com mittels IR Tracker ermöglicht werden. Ob die Konsolengemeinde via Patch doch noch im Nachhinein in Genuss der innovativen Bewegungssteuerung kommen wird, ließen die Entwickler dabei offen."F1 2010: Head Tracking vorerst nicht für Konsolen" vollständig lesen
"F1 2010: Test-Fahrten & PS3 Rennen vs. Schumi" vollständig lesen
Neue Infos zum Playstation Move Controller sind stets willkommen und da eigentlich täglich neue Details zum Move Controller auftauchen, gibt es an dieser Stelle noch einmal eine kleine News-Übersicht (unsere allgemeine Playstation Move Übersicht mit Links zu den Move Games und Move Bundle Beiträgen findet ihr hier: PS3 Move Contoller). Zunächst zum Release-Termin. Dieser ist bisher unverändert weit gefasst mit Herbst 2010 datiert. Demnach wird man vor dem 1. Oktober weltweit kaum in den Genuss der neuen Steuerung kommen. Sobald der Playstation Move Controller als Standalone zu haben sein, wird, dürften aber auch die ersten Bundles und speziell auf den Controller zugeschnittenen Spiele erscheinen bzw. bereits erschienene via Patch Move-tauglich gemacht werden. Und hier die versprochenen frischen News zum Thema:
"Playstation Move Controller: Datenblatt & Playstation Move News" vollständig lesen
Superstars V8 Next Challenge Test Fazits sind im Netz. Offizielles Release war Ende Februar. Zeit also für ein kleinen Überblick. Wie schneidet die PS3-Version des Tourenwagen-Rennspiels durchschnittlich ab? Ist es nur etwas für wahre Fans der italienischen Superstar-Liga, ein willkommener Zeitvertreib für alle auf Gran Turismo 5 Wartenden oder gar ein ernst zunehmender Konkurrent und Rennspiel-Blockbuster? Zugegeben, viel Wirbel wurde um das Game im Vorfeld nicht gerade gemacht - doch das will nichts heißen. Ein Grund dafür könnte sein, dass die erste Super-Liga-Rennspiel-Umsetzung im Durchschnitt von dem Groß der Spiele-Magazine auch nur mit durchschnittlich guten Test-Noten gesegnet wurde. Bestenfalls gab es Mal 80 Punkte, doch die meisten siedelten das Game Superstars V8 Racing im befriedigenden 60-70 Punkte-Bereich an. Stellt sich die Frage, ob sich die Macher die Kritik zu Herzen nahmen und nun weiter vorne mitspielen? Hier unser Superstars V8 Next Challenge Test-Spiegel.
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Mi, 01.09.2010 03:43
Wäre echt geil wenn jemand die Cheats für die PS 3 erklären könnte....